轮回游戏空间_第四百一十六章 丰厚收获 首页

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第四百一十六章 丰厚收获

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是4*4的范围,也就是长宽各四米的范围内都会受到炮击,在这个范围内,所有被攻击的刀锋怪都会被减速,效率可比单一攻击的箭塔要高得多。

        而且在控制中心有一双增加60%攻击速度的手套,60%的攻击速度增幅让本来攻击速度是1.6秒一次的炮塔一下子达到了1.06秒一次,快了一大截,差不多有之前的箭塔那么快了。

        至于箭塔的攻击速度更快,本来是0.8秒一次的攻击,现在已经有0.62秒一次的攻击速度,那频率好像连弩一样嗖嗖响成一片。

        超快的攻击速度加上强大的攻击力,这些进阶过的刀锋怪跟上一轮的结果没多大区别,一样连城墙的边都接近不了。

        特别是那一头接一头的投矛手被从兵营中召唤出来并布在高地边缘,加上一头接一头召唤出来的骷髅法师,这火力输出更是爆棚。

        直到基地升级完毕,这些刀锋怪都没有摸到城墙边缘,在半路就被杀得精光。

        升完基地,李默迫不及待的将两个箭塔与两个炮塔升阶为第四级,又将一重城墙升到第四级。

        没办法,这玩意升到第四级花费还是十倍递增,虽然他白天赚得多,但也经不过这么花,只能先升几个试试。

        四级箭塔:耐久度4000,防御15,攻击力500,射程210米,攻击速度0.7秒。附加技能:穿刺。

        这还不是结束,这玩意就像轮回空间的基础技能升到四层一样有额外选项,李默看了看,有三个额外选项,只能选一个。

        分别是,a:攻击力+100,b:射程+50米,c:攻击速度间隔减少0.1秒。

        好吧,都是极好的额外附加属性,他看了都想选,不过这是不可能的。

        仔细想了想,结合现在的情况,他决定选择最后一顶。

        天下武功唯快不破,这速度快就是真理,别小看这0.1秒,在后期速度提升起来,这0.1就相当于多攻击一次,远比这增加100点攻击力合算的多。

        而且四级箭塔首次增加了一个穿刺技能,技能效果很简单,就是箭塔射出的箭在击中目标时视攻击方位有可能会穿透怪物身体,延伸攻击到后面的单位。

        然而这并没有什么卵用,这箭塔放在高高在上的高台上面,一箭射下去就算穿透了目标也是射在地下,而不是射到后面去。

        四级炮塔:耐久度4000,防御15,攻击力500,射程210米,攻击速度1.4秒,附加技能:四级爆炸轰击。

        同样,四级炮塔也有三个额外属性选项,分别是a:攻击力+100,b:射程+50米,以及c:爆炸轰击范围+1。

        嗯,前两样与箭塔相同,但最后一个却不相同,是个增加攻击范围的选项,意思很简单,本来四级炮塔的爆炸轰击范围是5*5,现在加一,那就变成了6*6,就这么简单。

        这都不用说了,李默果断选择最后一项。(未完待续。)
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